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    Sam 26 Déc - 17:58.
    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    En entendant les bruits de cris, le valet à tôt fait de monter les escaliers en courant et à tenter de vous attraper. Le fait qu’Analynn menace ainsi la petite lui donne toutes les raisons du monde pour ne surtout pas vous écouter. Vous avez juste le temps de rentrer dans la chambre et de fermer à clé, sauf que de deux choses l’une : Amélia est si terrorisée qu’elle pleure toutes les larmes de son corps, et le valet, c’est pas Jo le Rigolo, il a des muscles et du savoir faire. Un valet de père en fils, qui réagit avec promptitude. (dé 3 : réussite, il gère la fougère)

    Le voilà donc qui se jette contre la porte pour l’ouvrir. Une fois, vous n’avez pas beaucoup de temps mais les questions de Galatéa se font un chemin dans l’esprit de Katerine. Deux fois. La petite se met à bafouiller quelque chose comme quoi elle n’a pas revu son amie depuis des semaines. Trois fois, la porte cède, l’homme se jette sur vous et vous maîtrise comme s’il avait fait ça toute sa vie. Katerine a juste le temps de commencer cette phrase, avant que le valet ne la sorte de la pièce :

    « Elle parlait tout le temps d’une pièce à venir, où elle allait jou… »

    Vous êtes donc toutes les deux seule dans la chambre de la jeune fille. Le Valet lie vos mains, et vous laisse là en refermant à clé avant de s’en aller pour chercher la milice. À vous de trouver une solution pour vous détacher et sortir soit par la fenêtre, soit en forçant la porte, ou attendre la milice qui va probablement vous arrêter. (1 jet de dé pour vos actions, que le MJ interprétera)

    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    Spoiler:
    Son emploi du temps le jour de la disparition :
    Spoiler:
    Maître du Jeu
    Gif : [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn) - Page 4 JddfMessages : 19Points : 2960
    Guilde des Shifters - Béta.
    Analynn Marshall
    Sam 26 Déc - 18:17.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t102-ce-sont-des-choses-qu
    Et voilà, tout à définitivement déraper. Le valet vient de faire son apparition et tout ce que tu trouves à faire, c’est attraper la gamine contre toi, et menacer. Et tu le sais, que ce n’est probablement pas l’idée du siècle, mais tu viens bien que le valet est à cran, qu’il vous aurez probablement sauter dessus sans attendre alors tu te dis que peut-être, ça va vous donner l’occasion d’avoir des réponses, et un peu de temps en bonus. Et bien sûr, encore une fois, tu entraînes Galatéa dans tes conneries, elle est bien obligée de suivre la pauvre, d’entrer, de refermer la porte à clé, et une fois que c’est fait, voilà qu’elle vient te faire savoir à quel point ton idée était mauvaise. « C’était ça, ou Monsieur Muscles. » Que tu grognes, relâchant finalement ta prise sur la jeune fille qui s’éloigne aussitôt de toi, en larmes.

    Derrière la porte, le valet s’acharne, et bien sûr, la gamine tarde à se calmer. Elle semble avoir compris, pourtant, alors, alors que les coups continuent de retentir contre la porte, elle finit par souffler, ouvrir la bouche, bafouiller, et tu tends l’oreille pour l’écouter jusqu’au moment où le valet parvient à ouvrir. Et c’est vous deux qu’il saute en premier, forcément, tu ne sais pas tellement comme il s’y prend pour réussir son coup si facilement, mais il réussit à vous attacher, à emmener la jeune femme et il referme la porte derrière lui tandis que, déjà, tu forces sur tes liens.

    « C’est pas possible … » Tu marmonnes, bien consciente de la mouise dans laquelle tu t’es fichue. « Faut sortir d’ici. » Et te voilà, à faire le tour de la chambre, tout en essayant de te libérer, à tester la porte, à observer les fenêtres, avant de te mettre, à défaut de mieux, à chercher quelque chose de coupant pour vous rendre à toutes les deux votre liberté. « Si la milice débarque, on est fichues. » Toi surtout. Elle, elle a probablement des papiers en règle.

    6.
    Analynn Marshall
    Gif : [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn) - Page 4 A7b1eadc169d59880205b76ef0fa0fddMessages : 152Age : 28 ans.Situation : Célibataire.Métier/Escouade : Elle était journaliste chez elle, maintenant c'est ... elle ne sait pas.Zone libre : [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn) - Page 4 E9a47b819e53ecde4d7399bf6ba92839Multicompte : Kelsier Hodgen, Karhlya Ainsley, Aedan Stellaa, Saskya S. Wynisen.Points : 3289
    Forces Armées - Lieutenant.
    Galatéa Jakobsen
    Sam 26 Déc - 18:31.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t69-galatea-jakobsen-un-jo
    Quand c'est la merde, c'est la merde et là c'est même plus une bonne grosse bouse de vache vu à quel point ça sent mauvais ! Le valet semble se prendre pour un héros devant sauver la petite de deux horribles bonnes femmes ayant osées la prendre en otage. Malgré la porte fermée, il tentait de l'enfoncer. Merde, mais c'est qui ce type ? Un ancien soldat ? Le temps défilait à une allure folle et la gamine devait absolument se reprendre pour leur répondre. Elle avait du mal, secoué par ses sanglots et la peur qui s'était emparée d'elle juste avant. Des mots tentaient de franchir ses lèvres, mais ce n'était au final que des sons étouffés. En même temps Galatéa observait là chambre à la recherche d'une issue, elle ne voyait que la fenêtre ou une trappe vers le grenier.

    La porte venait de céder dans un grand fracas et la pauvre Lieutenant eu à peine le temps de réagir qu'elle était déjà immobilisée. Saleté de valet, elle n'aurait pas dû avoir pitié de lui juste avant et le frapper pour le mettre K.O. Analynn se fit également avoir et les voilà toutes deux les mains liées dans le dos alors que l'homme s'en va avec la gamine qui dit vaguement quelque chose à proposé d'Amélia et d'une pièce de théâtre... Puis la porte est refermée et il ne fallait pas être devin pour savoir que la milice allait être prévenue. "On doit détacher nos liens ! Après, soit on part par la fenêtre... ou on peut feinter en essayer de se cacher dans le grenier..." indique Galatéa en s’asseyant sur le sol. Elle se coucha sur le dos et se contorsionna pour faire passer ses mains sous ses fesses et derrière ses jambes. Une chance que la demoiselle était plutôt souple et enfin ses mains se retrouvaient devant elle ce qui lui donnait bien plus de liberté. Avec un peu de chance, il y aura un coupe papier sur le bureau de la gamine pour trancher les liens. Avant tout, elle s'avançait vers le fenêtre pour l'ouvrir et regarder en bas, c'était haut et cette fois-ci aucun lierre ne pourra les aider à descendre. Puis elle regarda vers le haut, fuir par les toits étaient également une possibilité, mais Analynn n'avait surement pas l'entrainement pour grimper la haut. Restait le grenier, elle pouvait ouvrir la trappe, les faire monter et refermer en laissant la fenêtre ouverte comme indice de fuite. Si le duo restait silencieuse, ceci pourrait être une bonne cachette jusqu'à ce que la milice parte.
    Galatéa Jakobsen

    Dans mon sac.
    Inventaire:
    Gif : [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn) - Page 4 OriginalMessages : 456Age : 30 ansSituation : CélibataireMétier/Escouade : Lieutenant - Forces Armées WiderstandPoints : 3954
    Sam 26 Déc - 20:05.
    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Vous êtes piégées, coincées mais vous ne dites pas votre dernier mot. Ainsi, Galatéa parvient à se défaire de ses liens avec brios avant de libérer sa condisciple. La chambre est vide et il n’y a plus un bruit dans la maison. Ceci dit, la milice sera là dans 5 minutes tout au plus.

    Si vous regardez par la fenêtre, vous verrez que sous vous, il y a un buisson, qui pourrait amortir votre chute si vous choisissez de sauter. Encore faut-il ne pas le louper.
    Si vous allez vers la porte, vous verrez qu’elle est bien abîmée et ne tient plus très bien, mais il vous faudra ensuite vous exfiltrez de la maison sans vous faire attraper.
    Vous pouvez aussi choisir de rester de combattre la milice, mais vous ne savez pas combien ils seront.
    Sinon, comme Galatéa l’a repéré, il y a cette trappe dans le plafond, mais rien ne vous dit qu’elle est ouverte.

    Faites votre choix en âme et conscience et lancez un dé pour déterminer si vous parvenez à réaliser votre action !

    Résumé
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    Maître du Jeu
    Gif : [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn) - Page 4 JddfMessages : 19Points : 2960
    Guilde des Shifters - Béta.
    Analynn Marshall
    Dim 27 Déc - 11:24.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t102-ce-sont-des-choses-qu
    Tu es probablement trop aveuglée par la crainte d’être arrêtée. Ce n’était pas dans tes plans, et tu pourrais juste … être balancée à l’extérieur, si tu te fais prendre, pas seulement pour cette effraction, et les menaces, non, juste parce que pour Widerstand, tu es une ennemie, Analynn. Tu pourrais t’en sortir, à l’extérieur, mais ce serait difficile, seule, même sous la forme de ton titan, tu n’es pas certaine de réussir à parcourir les kilomètres qui te séparent de ton chez toi. Tu cherches donc, un peu partout, mais tu manques les choses, à commencer par le coupe-papier qui apparait sous le nez de Galatéa sur le bureau que tu es persuadée d’avoir déjà fouillé. Et tu grognes, encore une fois, et tu approches, attendant qu’elle parvienne à se détacher, pour ensuite lui offrir tes mains avant qu’elle te libère de tes liens. Ainsi, vous avez un peu plus de chances de vous en sortir, même si les solutions restent … très limitées.

    Il y a bien la fenêtre, mais c’est haut, et tu doutes clairement de ce que pourrait donner le fait de sauter dans le buisson qui se trouve en bas, ça te parait risqué, à quoi bon sauter et se retrouver avec une jambe en moins en bas, hein ? La porte pourrait aisément être fracassée, du moins, ce qu’il en reste, mais vous ne connaissez pas cette maison, et surtout, vous ignorez où se trouve le valet. Vous pourriez carrément tomber nez à nez avec la milice dans l’escalier, en plus. Ne reste donc que l’idée de la feinte de Galatéa … si personne ne vous entend, vous pourriez réussir à gagner un peu de temps, la milice repartie comme elle est venue pour vous poursuivre, vous n’auriez plus qu’à sortir un peu plus sereinement pour ensuite vous éloigner de cette maudite maison. « Ok … on va tenter ton idée pour le grenier. » Que tu décrètes, rapidement, de toute façon, vous n’avez pas plus de temps que ça à perdre, te voilà donc à essayer de sauter vers la trappe pour l’attraper et essayer de l’ouvrir.

    10
    Analynn Marshall
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    Forces Armées - Lieutenant.
    Galatéa Jakobsen
    Dim 27 Déc - 17:23.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t69-galatea-jakobsen-un-jo
    Enfin détaché, ça semble un poil plus simple pour réfléchir et savoir quoi faire... En théorie. Car en regardant par la fenêtre, c'était drôlement haut. Avec son entrainement le Lieutenant n'aurait surement pas beaucoup trop de mal à descendre et encore c'est un coup à se casser une jambe. Quant à Analynn, elle se sait pas de quoi elle est capable et en tant que soldat, elle ne pouvait pas se permettre de la mettre en danger de la sorte. Et puis... ce vulgaire buisson qui leur faisait de l’œil n'était vraiment pas concluant. La demoiselle qui était dans la même infortune qu'elle avait l'air d'accord sur le fait que sauter était bien trop dangereux, ce qui ne leur laisse qu'une dernière chance : le grenier.

    Un hochement affirmatif de la tête, elle et se précipita vers l'endroit ou était situé la trappe. Elle grimpa sur la bibliothèque au mur pour attraper la petite cordelette et ouvrir ce qui sera leur sésame. L'échelle suivit et l'opportunité de ne pas être prise par la milice semblait enfin apparaitre. "Vite, montez !" ordonne t-elle à la jeune femme. Elle fermera la marche et fera remonter l’échelle pour fermer tout ça. Ceci ne dura que quelques secondes. Les voilà certes "prisonnières" de la maison pour une durée totalement indéterminée, mais au moins avec un peu de chance, la milice n'aura pas l'idée de venir voir le grenier. A présent, il suffisait de s'installer de manière confortable et de prendre son mal en patience.

    Dé 3 - réussite
    Galatéa Jakobsen

    Dans mon sac.
    Inventaire:
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    Dim 27 Déc - 17:34.
    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Vous voilà libérées et il vous faut rapidement une solution. Laissant la fenêtre et la porte de côté, vous vous tournez vers la trappe. Fort heureusement, Galatéa parvient à la déclencher et en quelques minutes, vous  parvenez toutes les deux à grimper à l’intérieur du grenier et à refermer derrière vous, c’est un miracle.

    Au même instant, des bruits se font entendre dans la maison, une courses, des voix paniqués, les larmes de la jeune Katerine. Et en regardant autour de vous, vous remarquez quelque chose qui n’augure rien de bon. Analynn, en grimpant, s’est placée en plein sur une poutre qui, doucement, est en train de céder. Il faut dire que ce grenier est vieux et miteux, inutilisé depuis des années à cause d’une infiltration d’eau.

    @Analynn Marshall, tu jettes un dé pour savoir si la poutre tient le temps que la milice fouille la chambre.
    + Vous lancez toutes les deux un dé pour savoir si vous êtes suffisamment discrètes pour que personne n’entende votre présence là haut :D


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    Analynn Marshall
    Dim 27 Déc - 18:27.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t102-ce-sont-des-choses-qu
    Ça a complètement, et définitivement mal tourné. En fait, Analynn, maintenant, tu l’avoues volontiers, tu as un peu oublié cette gamine qui a disparue, tu penses surtout à t’en sortir en un seul morceau, et sans être balancée par-dessus des remparts. Encore une fois, c’est la brune qui t’accompagne qui parvient à ouvrir la trappe, bien avant que tu n’aies réussi à l’atteindre, elle se hisse alors jusqu’au grenier, et tu te dépêches de ton côté de saisir sa main pour la rejoindre à la hâte. C’est elle qui s’occupe de refermer le grenier, et de tout remettre en place, d’en bas, il n’y parait plus rien, mis à part vos liens qui traînent abandonnés au sol, il n’y a plus la moindre trace de vous.

    Le hic, Analynn, c’est que si Galatéa parait assez bien installée, de ton côté, tu as eu la mauvaise idée de te percher sur une poutre. Elle te paraissait pourtant sacrément épaisse, mais, tu n’as pas pensé au fait qu’elle puisse être vieille, attaquée par l’humidité, et peut-être les insectes. Sous ton poids, pourtant pas si conséquent, tu la sens craquer, petit à petit, et si tu as l’espoir de pouvoir bouger en silence, le geste que tu fais pour en descendre t’es définitivement fatal.

    La poudre cède d’un coup sec, le crac sonore ne peut échapper à personne dans les parages, et évidemment, tu chutes, tu passes littéralement à travers ce qui compose le plafond de la chambre de la jeune femme, pour finir ta course, lourdement, sur le plancher, quelques deux, ou trois mètres plus bas.

    Dé pour la poutre. 9.
    Dé discrétion. 9.
    Dégâts de chute. 9.
    Analynn Marshall
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    Galatéa Jakobsen
    Dim 27 Déc - 20:43.
    https://vogel-im-kafig.forumactif.com/t69-galatea-jakobsen-un-jo
    A ce moment là, Galatéa n'imaginait pas du tout que les choses puissent être pire... Le duo s'était fait repérer, elles s'étaient même fait attacher, mais plutôt que de les surveiller, le valet était parti à la recherche des secours. En soit, c'était un peu de chance dans leur malchance et le fait qu'elle avait réussi à se libérer leur donnait un avantage pour fuir ou se cacher... Ouais... se cacher hein... et mon cul c'est du poulet, non ?

    Je vous explique... Ce beau grenier qui faisait office de cachette salvatrice pour les deux jeunes femmes se trouvait être un endroit très peu entretenu. En même temps... quel genre de noble à cette odieuse époque aurait l'incroyable intelligence de penser à sa toiture et son grenier qui était censé tenir un toit au dessus de leur joli tête. Ah... quand la malchance a posé sa petite mimine sur votre épaule, elle aime s'y accrocher la garce. La milice était arrivée vu le bruit des pas qui s'était fait entendre dans les escaliers, puis le couloir. A présent, c'est l'heure de jouer au roi du silence. Le Lieutenant était dans un coin, elle ne bougeait plus et retenait presque sa respiration. Tout ça pouvait passer comme il le fallait. Vraiment... Mais le craquement du bois lui fit tourner la tête. Analynn qui s'était perchée sur une poutre tel un chat, avait prise la plus mauvaise décision du monde. Ce bois plus que pourrit était en train de céder sous son poids et finalement, elle passa à travers le planché pour s'écraser dans la chambre. Galatéa retint un cri et posa sa main sur bouche. A présent, elle ne savait plus quoi faire. En restant là, elle s'assurait d'être possiblement sauve, mais ce n'était pas une lâche, abandonner sa compagne d'infortune ça ne serait pas loyal. Sauf qu'avant de foncer tête baisée, mieux vaut voir la situation en bas et combien d'homme sont là pour les arrêter.

    Dé 3 - réussite
    Galatéa Jakobsen

    Dans mon sac.
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    Dim 27 Déc - 21:01.
    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Et arriva ce qui devait arriver… la poutre sur laquelle tu es perchée Analynn finit par rendre l’âme, jugeant visiblement que ton poids est de trop pour elle. Tu n’as le temps de ne rien faire, le sol s’ouvre sous tes pieds, et au-dessus de la tête des miliciens qui sont entrés dans la pièce quelques instants avant. Dans sa chute, Analynn et les gravats de plafond s’écrase sur 2 des trois hommes présents dans la pièce. Sonnés net, les hommes s’effondrent sans un bruit alors que toi, Ana, tu t’écrases sans pouvoir te retenir à quelque chose.

    @Analynn Marshall : Tu as le choix entre un poignet ou une cheville abimée, en plus de bleus qui vont apparaître un peu partout et de la douleur qui va avec !

    @Galatéa Jakobsen, elle, a réussi à rester dans les combles cachés, et elle s’évite ainsi une chute aussi douloureuse que mémorable. Le plafond commence tout de même à lentement craquer, pas loin de l’emporter, elle parvient à tomber dans la pièce avant de se faire emporter et se retrouve face au dernier milicien.

    À vous de vous débarrasser du dernier homme et à fuir la maison avant que des renforts n’arrivent. Il faudra que l’une de vous réussisse : Un jet de dé pour battre l’homme, et un pour vous sortir de la maison.

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