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    8 résultats trouvés pour Quete

    par Maître du Jeu
    le Ven 25 Déc - 22:05
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
    Vues: 1463

    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Vous ouvrez une porte, dans le couloir et… vous tombez sur la chambre parentale, fort heureusement pour vous, vide à cette heure. Le souci qui se pose, pourtant, c’est que vous avez fait du bruit et que la porte qui était encore fermé s’ouvre tout à coup est une jeune femme d’environ 16 ou 17 ans, habillée en vêtement léger, probablement de nuit, se retrouver nez à nez avec vous.

    Vous avez le temps de la voir ouvrir de grands yeux, serrer la poignée de porte dans sa main, avant qu’elle ne demande, d’une voix parfaitement paniquée :

    « Qui êtes-vous ?! Que faites-vous ici ?! »

    Sa voix enfle de plus en plus et il est presque certain qu’elle n’attendra pas votre réponse pour appeler au secours.

    Vous avez un jet chacune pour tenter de persuader ou forcer la jeune Katerine de se taire et de ne pas appeler le valet. Si vous faites toutes les deux un échec, considérez qu’elle hurle et que l’homme déboule en toute vitesse !

    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    Spoiler:

    Son emploi du temps le jour de la disparition :
    Spoiler:


    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !

    par Maître du Jeu
    le Jeu 24 Déc - 23:06
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
    Vues: 1463

    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Grâce à la réaction prompte d’Analynn, tu évites une bien mauvaise chute Galatéa. Le problème qui se pose, cependant, c’est que le lierre a complètement craquer dans ce coin du mur. Vous ne pourrez plus l’utiliser pour descendre…

    Ceci dit, comme on le dit si bien, chaque chose en son temps. Vous êtes donc arrivé dans ce qui est un bureau, richement décoré. L’endroit est clairement souvent fréquenté, il y a de la paperasse partout et un verre d’alcool à moitié bu trône encore sur le secrétaire.
    Si vous passez la porte, vous trouverez un couloir avec 5 portes et un escalier qui redescend vers le rez-de-chaussé. Parmi ces portes 1 est fermé à clé, 2 sont ouvertes laissant apparaître une chambre de bébé et une salle de bain. Les deux dernières sont certainement des chambres, et Katerine se trouve probablement dans l’une d’elle. À vous de la trouver et d’éviter qu’elle n’attire le valet qui est encore en bas !

    Faites toutes les deux un jets de dés afin de déterminer votre luck pour approcher la petite Katerine ! (le MJ interpretera vos dés) en postant vos réponses !

    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    Spoiler:

    Son emploi du temps le jour de la disparition :
    Spoiler:


    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !

    par Maître du Jeu
    le Jeu 24 Déc - 16:46
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
    Vues: 1463

    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Avancement
    Vous avez choisi de faire le tour de la maison et vous parvenez sans souci dans le jardin à l’arrière. Le lierre s’étant sur toute la hauteur des deux étages et vous fait un genre d’échelle végétale. Vous commencez donc à grimper par ce chemin hautement périlleux, car un faux-mouvement ou un peu trop de poids et c’est la chute assurée.

    @Analynn Marshall, tu es la première à passer. Même si certaines prises sont difficiles, tu parviens à te hisser jusqu’au rebord de la fenêtre entrouverte.
    @Galatéa Jakobsen, à ton tour de grimper mais il semblerait que le passage d’Analynn a fragilisé le lierre car tout à coup il se décroche du mur et tu te sens basculer en arrière.

    Vous avez toutes les deux une réponse rp (et donc un jet de dés) pour tenter de rattraper Galatéa avant qu’elle ne chute complètement et ne puisse plus réutiliser le chemin végétale.

    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    Spoiler:

    Son emploi du temps le jour de la disparition :
    Spoiler:


    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !

    par Maître du Jeu
    le Jeu 24 Déc - 14:44
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
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    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Rp
    L’homme qui ouvrit la porte était un valet, travaillant au service des Langlois uniquement depuis quelques semaines. On lui avait appris toute une liste de choses à faire, à accepter et à refuser et parmi celle-ci, il y avait tout ce qui concernait l’affaire “de Neuvil”. Un tapage écœurant, qui avait fait souffler un vent de terreur puis de malaise sur tout le Centrum.

    « Mesdames. Il salua poliment les deux jeunes femmes. Je suis désolé, mais Mlle Langlois se repose dans sa chambre, elle a de la fièvre. Les visites lui sont déconseillés pour le moment. Je peux prendre un message si vous souhaitez pour le lui transmettre, bien entendu. »

    Son sourire, tout comme toute son attitude était tendue, figée. Il tenait la porte à demi-ouverte, prêt à la refermer aussi vite que les deux gêneuse serait repartie.


    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    Spoiler:

    Son emploi du temps le jour de la disparition :
    Spoiler:


    Avancement
    Vous voilà devant chez les Langlois. La maison est de type maison de maître, pas très large mais s’élevant sur deux étages. Elle est largement fleurie, et du lierre grimpant monte sur plusieurs façade. À l’entrée, le valet vous refuse l’entrée. Si vous faites le tour des lieux, vous pourrez découvrir un petit jardin à l’arrière avec une porte qui vous semble fermée.
    Vous pouvez choisir de repartir, de forcer auprès du valet pour entrer, de tenter votre chance sur la porte arrière ou de grimper le long du lierre, par l’arrière de la maison jusqu’à une fenêtre qui semble entrebaillée. Pour réaliser ces actions, une fois que vous vous serez mises d’accord, postez votre rp d’action et lancé le dé en postant la réponse ! Le MJ se chargera d’interprété le résultat :D

    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !
    par Maître du Jeu
    le Mer 23 Déc - 21:59
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
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    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Rp
    Les deux parents se regardèrent en entendant la nouvelle salve de question. Après avoir entendu, de part les miliciens, que la petite avait fuis pour cette histoire de mariage, puis qu’on l’avait enlevée, puis finalement qu’elle s’était perdu, ce qui ressortait du discours des deux enquêtrices quelque chose d’inédit.

    « Oh mon dieu ! » Mme de Neuvil vint appuyer ses mains sur ses lèvres, et manqua de défaillir. Ce  fut la promptitude de son époux qui lui évita la chute et alors qu’il installait sa femme sur sa chaise, il se tourna vers les deux filles.

    « Vous pensez que notre fille aurait pu être attirée loin de nous par quelqu’un de malveillant ? Manipulée ?! Son ton est dur, probablement un peu écœuré aussi. Ma fille n’est pas une imbécile qui…
    -Edmund… elle… elle n’a que 14 ans…
    Pleura son épouse.
    -Même ! Amélia était libre d’aller comme bon lui semblait tant qu’elle restait dans le Centrum. Elle… Elle sortait parfois seule, en effet, pour aller se promener ou voir des amis. Elle allait également prendre quelques cours de piano et de peinture, auprès de personnes de confiance.L’homme passa une main tremblante sur son front. Le jour de sa disparition, j’étais à la maison uniquement le matin. Elle s’est levée, pris son petit déjeuné puis elle a suivi ses cours à la maison avec M. Rieter, son précepteur officiel. A midi, elle a demandé a mangé dans sa chambre parce qu’elle avait mal à la tête, ensuite, j’ai du m’absenter pour affaire.
    -Elle…
    La mère tentait de se reprendre. Elle est descendu une demi-heure après le départ d’Edmund. Nous avons pris un thé, en parlant de ce que nous allions préparer pour Noël, puis elle est sortie pour aller voir une amie. Nous devions nous retrouver pour notre cours de théâtre mais elle n’est jamais venue… et elle n’est plus jamais rentrée. »

    Pendant qu’elle parlait, M. de Neuvil se mit à rédiger sur un papier le nom de trois jeunes filles avec qui sa fille était souvent. Des amies de longue date. Il souligna le nom d’une certaine Katerine Langlois, avec qui elle était censée avoir passé l’après-midi.

    « Nous n’avons pas d’autres enfants, mon épouse a eu un accouchement difficile… nous n’avons pas voulu reprendre de risque. Conclut-il en donnant le papier, le visage fermé, douloureux. Vous allez la retrouver ? Vous voulez autre chose ? »


    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    ¤ qu’elle allait subir un mariage arrangé, mais qu’elle choisirait elle-même l’homme et la date de ce mariage quand elle serait adulte.
    ¤ qu’elle semblait heureuse à cette perspective
    ¤ que le business familiale est dans la bijouterie
    ¤ qu’il n’y a jamais eu d’ennemis virulents à la famille, bien que cela fasse des envieux
    ¤ que le caractère d’Amélia était : souriant, heureuse de vivre, agréable, douce, sociable.
    ¤ qu’elle n’a pas eu de comportements particuliers avant sa disparition.
    ¤ qu’elle sortait parfois seule, mais qu’elle n’était pas si naïve.
    ¤ qu’elle voyait des amies et des professeurs uniquement dans le Centrum.
    ¤ qu’elle est la seule enfant de la famille.
    Son emploi du temps le jour de la disparition : levé, cours, repas dans sa chambre car maux de tête, passe du temps avec sa mère après le départ de son père, puis sort voir une amie et ne s’est jamais présentée à son cours de théâtre.

    + Une liste de 3 amies d'Amélia, dont celle qu'elle devait voir le jour de sa disparition.

    Avancement
    Vous pouvez à présent soit poser d’autres questions, demander des descriptions ou précisions, soit choisir de quitter la maison et vous mettre à la recherche de la jeune fille !

    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !
    par Maître du Jeu
    le Mer 23 Déc - 15:26
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
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    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Rp
    « Je sais. Claqua l’homme à la première remarque d’Analynn. Je sais que vous voulez savoir, trouver un problème, vous allez aussi nous dire qu’elle a fugué parce qu’elle était malheureuse ici… avec nous ! Son visage se crispa et il détourna la tête.
    -Edmund… Sa femme tenta de l’apaiser autant que de lui reprocher son agressivité. Allez-y, nous ferons tout ce que vous voulez pour vous aider. »

    Se reprenant, ou plutôt acceptant les paroles de son épouse, Edmund soupira lourdement et fit signe aux deux jeunes femmes de poser les questions qu’elles avaient. Il les laissa aller toutes les deux jusqu’au bout de ce qu’elles avaient à demander, et puis il dut prendre sur lui, mâchoire serrée à l’extrême avec que sa femme massait son épaule doucement.

    « Il n’y a rien eu récemment à venir dans sa vie. Commença Mme De Neuvil, comme pour lui ôter le poids des réponses. Nous avons toujours été francs et honnêtes avec elle, mais en ce moment…
    -Elle arrivait en âge de choisir son prétendant.
    La coupa Edmund. Contrairement à ce que vous pouvez penser, elle en était heureuse. Nous avons convenu qu’elle choisirait elle-même son époux parmi ses prétendants et qu’elle ne se marierait pas avant ses 19 ans. Et elle en était ravie !
    -Oui…
    Murmura la mère en hochant la tête.
    -Quant aux ennemis, non. Nous avons des gens qui envient notre position, quelques familles qui auraient voulu récupérer les bijouteries à notre nom, mais ce sont de vieilles envie et nous n’avons jamais subi quoi que ce soit de la sorte.
    -Vous savez… Amélia était une jeune fille incroyable, toujours souriante, toujours…
    La mère éclata en sanglot, et pris une minute pour se reprendre. Elle était appréciée ici, et elle n’a jamais eu d’ennemis ! Jamais… jamais personne ne voudrait faire de mal à une fille aussi douce, non ?!
    -Oui.
    Gronda le père de famille. Elle était heureuse, jusqu’au jour de sa disparition. Elle s’amusait, peignait, voyait des amies. Elle devait aller faire du théâtre avec sa mère le soir de sa disparition, et elle adorait ça ! Personne n’aurait pu s’attendre à ce qu’elle ne rentre pas… »


    Résumé
    Les parents vous ont dit que :
    ¤ qu’elle allait subir un mariage arrangé, mais qu’elle choisirait elle-même l’homme et la date de ce mariage quand elle serait adulte.
    ¤ qu’elle semblait heureuse à cette perspective
    ¤ que le business familiale est dans la bijouterie
    ¤ qu’il n’y a jamais eu d’ennemis virulents à la famille, bien que cela fasse des envieux
    ¤ que le caractère d’Amélia était : souriant, heureuse de vivre, agréable, douce, sociable.
    ¤ qu’elle n’a pas eu de comportements particuliers avant sa disparition.

    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !
    par Maître du Jeu
    le Mer 23 Déc - 14:01
     
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    Sujet: [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)
    Réponses: 53
    Vues: 1463

    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Rp
    C’est Mme de Neuvil qui entra la première dans le bureau de son époux. Le visage déchiré, fatiguée, qu’elle avait tenté de cacher sous une couche de maquillage, elle s’avança sans attendre vers les deux jeunes femmes et vint prendre leurs mains dans les siennes, en les remerciant d’être là. Ses yeux se chargeaient à nouveau de larmes quand son époux, M. de Neuvil, entra à son tour dans le bureau. Grand, droit, habillé comme son rang le lui demandait, il prit une inspira, comme pour se donner du courage, et alla s’installer derrière son bureau.

    « Mesdames, bonjour. Qu’il annonça lentement après avoir fait courir son regard de l’une à l’autre des deux inconnus. Sa femme vint se tenir derrière lui, une main sur son épaule, l’autre tenant un mouchoir contre ses lèvres. Comme vous le savez sûrement Amélia, notre fille de 14 ans, a disparu il y a plus d’un mois désormais. La Milice nous ayant abandonné, nous avons décidé de la retrouver nous-même ! Ses poings se serrèrent sur l’accoudoirs et il continua. Une récompense en pièce d’or, conséquente, vous sera remise si vous la retrouvez ! »

    Le valet revint au même instant, apportant un verre de bourbon et une tase de tisane aux propriétaires de l’immense maison, pour ne pas dire manoir.


    Résumé
    ¤ Vous pouvez poser les questions que vous voulez aux deux parents. À voir de les formuler correctement pour qu’ils vous répondent au mieux, n’oubliez pas que ce sont des gens d’un certain rang, donc votre manière de les aborder comptera :D

    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !
    par Maître du Jeu
    le Mar 22 Déc - 20:20
     
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    Réponses: 53
    Vues: 1463

    [QUETE] La Fugueuse (Galatéa & Analynn)

    Quête : La Fugueuse


    Vendredi en fin de matinée. Le soleil brille mais il fait sacrément froid.Contexte
    En début de semaine, la milice avait officiellement classée l’affaire. Amélia de Neuvil, fille et seule héritière de la famille de Neuvil était officiellement disparue et non-retrouvée. Après plus d’un mois de recherche dans tous le Centrum et même jusqu’au Vieux Quartier, aucun élément n’avait été mis en avant pour identifier où la toute jeune fille de 14 ans avait pu aller. L’affaire avait fait grand bruit les premières semaines, puis l’agitation était retombée et avec elle la recherche des miliciens.

    Mme et M de Neuvil, absolument angoissés pour leur enfant et persuadé que quelqu’un l’avait enlevée et la retenait toujours prisonnière, même si aucune rançon n’avait été demandée depuis la disparition, avait décidé de continuer les recherches pas eux-mêmes. Des affiches avaient été placardé dans tout le Centrum et quelques-unes avait même fait leur bout de chemin jusqu’au Vieux Quartier. La promesse d’une grosse récompense avait fait circuler l’information. Désormais, les deux parents inquiets et éplorés attendaient simplement que des gens viennent les aider à retrouver la petite.


    Première étape
    Après avoir pris connaissance de l’affaire par le biais des affiches, du bouche à oreille ou de quoi que ce soit d’autre, vous décidez de vous présenter à l’immense demeure de la famille de Neuvil, dans le Centrum. C’est dans le salon d’attente que vous faites connaissances.
    Avant de pouvoir vous mettre à la chasse de la jeune fille disparut, à vous de rassembler tout ce dont vous avez besoin (une description, ce qu’il s’est passé au moment des faits, les recherches déjà menées, et tout ce que vous jugerez nécessaires). Ensuite, vous pourrez partir à l’aventure.

    Fonctionnement
    ¤ Le MJ incarnera la famille des victimes puis toutes les autres personnes que vous pourrez interroger pour vous guider dans votre recherche. Il postera après vos deux réponses. Pensez donc à prévenir les admins quand c’est à son tour dans le channel #Quete du DISCORD !
    ¤ En cas de nécessité de jets de dés (pour du combat, de la chance ou des tentatives de persuasion/corruption) : tirez le “Dé 10” en postant votre réponse, le MJ se chargera d’interpréter le résultat de votre action !

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